2.7. Dragon Sprint 06

  • Assignment: Dragon Sprint 06

  • Complexity: easy

  • Time: 8 min

2.7.1. Functional Requirements

  1. Smok w trakcie gry może być ustawiony w dowolne miejsce ekranu

2.7.2. Use Case

  1. Stwórz smoka

  2. Stwórz smoka o nazwie "Wawelski"

  3. Stwórz smoka bez nazwy

  4. Smok przy tworzeniu ma losowe punkty życia

  5. Ustaw inicjalną pozycję smoka na x=50, y=100

  6. Pobierz aktualną pozycję

  7. Ustaw nową pozycję na x=10, y=20

2.7.3. Tests

Feature: Dragon's position

Scenario: Dragon can be set at any position
    Given Dragon is created with name "Wawelski"
     When Dragon sets position x=1 y=2
     Then Dragon position is x=1 y=2

2.7.4. Acceptance Criteria

  1. Rozwiązanie jest rozwinięciem kodu z poprzedniego sprintu

  2. Rozwiązanie jest w katalogu dragon

  3. Rozwiązanie jest zapisane w lokalnym repozytorium (git commit)

  4. Rozwiązanie jest wypchnięta do centralnego repozytorium (git push)

2.7.5. Solution

  • Zwróć uwagę, że to zepsuje Twoją zabawę i naukę

  • Solution