2.18. Dragon Sprint 17

  • Assignment: Dragon Sprint 17

  • Complexity: medium

  • Time: 21 min

2.18.1. Functional Requirements

  1. Smok który nie żyje nie może zadawać obrażeń

  2. Smok który nie żyje nie może otrzymywać obrażeń

  3. Smok który nie żyje nie może się poruszać

2.18.2. Use Case

  1. Stwórz smoka

  2. Stwórz smoka o nazwie "Wawelski"

  3. Stwórz smoka bez nazwy

  4. Smok przy tworzeniu ma losowe punkty życia

  5. Ustaw inicjalną pozycję smoka na x=50, y=100

  6. Pobierz aktualną pozycję

  7. Ustaw nową pozycję na x=10, y=20

  8. Przesuń smoka w lewo o 10 i w dół o 20

  9. Przesuń smoka w lewo o 10 i w prawo o 15

  10. Przesuń smoka w prawo o 15 i w górę o 5

  11. Przesuń smoka w dół o 5

  12. Smok zadaje obrażenia (losowo 5-20)

  13. Zadaj 10 obrażeń smokowi

  14. Zadaj 20 obrażeń smokowi

  15. Zadaj 30 obrażeń smokowi

  16. Zadaj 40 obrażeń smokowi

  17. Zadaj 50 obrażeń smokowi

2.18.3. Acceptance Criteria

  1. Rozwiązanie jest rozwinięciem kodu z poprzedniego sprintu

  2. Rozwiązanie jest w katalogu dragon

  3. Rozwiązanie jest zapisane w lokalnym repozytorium (git commit)

  4. Rozwiązanie jest wypchnięta do centralnego repozytorium (git push)

2.18.4. Solution

  • Zwróć uwagę, że to zepsuje Twoją zabawę i naukę

  • Solution