2.23. Dragon Sprint 22

  • Assignment: Dragon Sprint 22

  • Complexity: hard

  • Time: 34 min

2.23.1. Functional Requirements

  1. Bohater może należeć do drużyny składającej się maksymalnie z 6 postaci

    1. Mag: punkty życia: 10-20, złoto: 20-40, obrażenia: 1-4

    2. Kapłan: punkty życia: 30-40, złoto: 30-40, obrażenia: 1-6

    3. Łowca: punkty życia: 40-50, złoto: 10-40, obrażenia: 1-8

    4. Wojownik: punkty życia: 10-50, złoto: 10-20, obrażenia: 1-12

    5. Łotrzyk: punkty życia: 20-30, złoto: 0-50, obrażenia: 1-6

    6. Druid: punkty życia: 30-40, złoto: 0, obrażenia: 1-6

2.23.2. Use Case

Smok:

  1. Stwórz smoka o nazwie "Wawelski"

  2. Smok przy tworzeniu ma losowe punkty życia

  3. Ustaw inicjalną pozycję smoka na x=50, y=100

  4. Pobierz aktualną pozycję

  5. Ustaw nową pozycję na x=10, y=20

  6. Przesuń smoka w lewo o 10 i w dół o 20

  7. Przesuń smoka w lewo o 10 i w prawo o 15

  8. Przesuń smoka w prawo o 15 i w górę o 5

  9. Przesuń smoka w dół o 5

Bohater:

  1. Stwórz bohatera o nazwie "Twardowski"

  2. Smok przy tworzeniu ma losowe punkty życia

  3. Ustaw inicjalną pozycję bohatera na x=0, y=0

  4. Ustaw nową pozycję na x=10, y=20

  5. Wypisz aktualną pozycję bohatera

  6. Przesuń bohatera w lewo o 10 i w dół o 20

  7. Przesuń bohatera w lewo o 10 i w prawo o 15

  8. Przesuń bohatera w prawo o 15 i w górę o 5

  9. Przesuń bohatera w dół o 5

Gra:

1. Walka podzielona jest na tury 1. Walka toczy się aż któraś ze stron pierwsza nie zginie 3. W każdej turze smok zadaje obrażenia jako pierwszy 4. W każdej turze bohater zadaje obrażenia jako drugi

2.23.3. Acceptance Criteria

  1. Rozwiązanie jest rozwinięciem kodu z poprzedniego sprintu

  2. Rozwiązanie jest w katalogu dragon

  3. Rozwiązanie jest zapisane w lokalnym repozytorium (git commit)

  4. Rozwiązanie jest wypchnięta do centralnego repozytorium (git push)

2.23.4. Solution

  • Zwróć uwagę, że to zepsuje Twoją zabawę i naukę

  • Solution